Programación orientada a objetos
La programación orientada a objetos (Object
Oriented Programming, OOP) es un modelo de programación informática
que organiza el diseño de software en torno a datos u objetos, en lugar de
funciones y lógica. Un objeto se puede definir como un campo de datos
que tiene atributos y comportamiento únicos.
Estructuras de
control
En lenguajes de programación, las estructuras
de control permiten modificar el flujo de ejecución de las instrucciones de un
programa. Con las estructuras de control se puede: De acuerdo con una
condición, ejecutar un grupo u otro de sentencias
Análisis estructurado de sistemas
El Análisis Estructurado en ingeniería de
software y su técnica aliada, Diseño estructurado, es un conjunto de métodos
orientados a analizar y convertir requisitos de negocio en especificaciones y
en última instancia, programas informáticos, configuraciones de hardware y
procedimientos manuales relacionados.
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